-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathSubjects.cs
More file actions
380 lines (323 loc) · 10.9 KB
/
Copy pathSubjects.cs
File metadata and controls
380 lines (323 loc) · 10.9 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
using System.Runtime.CompilerServices;
namespace InliningEhProof;
/// <summary>
/// Все измеряемые методы. Внутри каждой четвёрки методы выполняют одну и ту же
/// работу, а разница между ними одна: в IL есть блок обработки исключений
/// или его нет. У одного метода счётчик увеличивается в finally, у другого
/// обычной строкой; обход списка написан через foreach и через MoveNext.
/// У вызываемых методов атрибута нет - по ним и проверяется, подставит JIT
/// их код в место вызова или нет. NoInlining стоит на вызывающих Call*,
/// их меряет BenchmarkDotNet и их машинный код снимает проект Disasm.
/// Методы Blocked повторяют тот же код с запретом на подстановку.
/// </summary>
public static class Subjects
{
/// <summary>
/// Обходов списка за одну операцию. При одном обходе разница выходит
/// порядка наносекунды, и её не отделить от колонки Error.
/// Отчёты, README и статья берут это число отсюда.
/// </summary>
public const int ListRounds = 64;
private static int _touched;
/// <summary>
/// Счётчик обращений. Добавлен затем, чтобы finally не был пустым:
/// пустой finally JIT удаляет на любом рантайме, и методы становятся
/// одинаковыми. Запись идёт через Volatile.Write: иначе JIT вправе
/// вынести увеличение счётчика за пределы цикла, и замер покажет
/// разницу не между рантаймами, а между двумя объёмами работы.
/// На x64 такая запись - обычный mov. Читается отчётом checks.
/// </summary>
public static int Touched => Volatile.Read(ref _touched);
public static int[] CreateArray(int elements)
{
int[] data = new int[elements];
for (int i = 0; i < elements; i++)
{
data[i] = i + 1;
}
return data;
}
public static List<int> CreateList(int elements)
{
List<int> data = new(elements);
for (int i = 0; i < elements; i++)
{
data.Add(i + 1);
}
return data;
}
/// <summary>
/// Ожидаемая сумма набора из elements элементов, заполненного числами
/// от 1 до elements. Все двенадцать методов возвращают её.
/// </summary>
public static int ExpectedSum(int elements)
{
return elements * (elements + 1) / 2;
}
public static int ElementPlain(int[] data, int index)
{
int value = data[index];
Volatile.Write(ref _touched, _touched + 1);
return value;
}
public static int ElementFinally(int[] data, int index)
{
try
{
return data[index];
}
finally
{
Volatile.Write(ref _touched, _touched + 1);
}
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static int ElementPlainBlocked(int[] data, int index)
{
int value = data[index];
Volatile.Write(ref _touched, _touched + 1);
return value;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static int ElementFinallyBlocked(int[] data, int index)
{
try
{
return data[index];
}
finally
{
Volatile.Write(ref _touched, _touched + 1);
}
}
/// <summary>
/// Те же два метода, но без обращений к памяти: вместо счётчика стоит
/// проверка, которая не срабатывает. Нужны для машин, где запись
/// в общее статическое поле занимает больше времени, чем сам вызов,
/// и перекрывает разницу. Блок обработки исключений в IL никуда
/// не девается, а решение JIT принимает как раз по IL.
/// </summary>
public static int ElementGuardPlain(int[] data, int index)
{
int value = data[index];
if (index < 0)
{
throw new InvalidOperationException("Отрицательный индекс");
}
return value;
}
public static int ElementGuardFinally(int[] data, int index)
{
try
{
return data[index];
}
finally
{
if (index < 0)
{
throw new InvalidOperationException("Отрицательный индекс");
}
}
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static int ElementGuardPlainBlocked(int[] data, int index)
{
int value = data[index];
if (index < 0)
{
throw new InvalidOperationException("Отрицательный индекс");
}
return value;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static int ElementGuardFinallyBlocked(int[] data, int index)
{
try
{
return data[index];
}
finally
{
if (index < 0)
{
throw new InvalidOperationException("Отрицательный индекс");
}
}
}
/// <summary>
/// Обход списка через MoveNext: Dispose вызывается за пределами try,
/// блока обработки исключений в IL нет.
/// </summary>
public static int ListManual(List<int> data)
{
List<int>.Enumerator enumerator = data.GetEnumerator();
int sum = 0;
while (enumerator.MoveNext())
{
sum += enumerator.Current;
}
enumerator.Dispose();
Volatile.Write(ref _touched, _touched + 1);
return sum;
}
/// <summary>
/// Тот же обход через foreach. Компилятор превращает его в try/finally
/// с вызовом Dispose у перечислителя, и блок обработки исключений
/// появляется в IL, хотя в исходнике его никто не писал.
/// </summary>
public static int ListForeach(List<int> data)
{
int sum = 0;
foreach (int value in data)
{
sum += value;
}
Volatile.Write(ref _touched, _touched + 1);
return sum;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static int ListManualBlocked(List<int> data)
{
List<int>.Enumerator enumerator = data.GetEnumerator();
int sum = 0;
while (enumerator.MoveNext())
{
sum += enumerator.Current;
}
enumerator.Dispose();
Volatile.Write(ref _touched, _touched + 1);
return sum;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static int ListForeachBlocked(List<int> data)
{
int sum = 0;
foreach (int value in data)
{
sum += value;
}
Volatile.Write(ref _touched, _touched + 1);
return sum;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static int CallElementPlain(int[] data)
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
{
sum += ElementPlain(data, i);
}
return sum;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static int CallElementFinally(int[] data)
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
{
sum += ElementFinally(data, i);
}
return sum;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static int CallElementPlainBlocked(int[] data)
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
{
sum += ElementPlainBlocked(data, i);
}
return sum;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static int CallElementFinallyBlocked(int[] data)
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
{
sum += ElementFinallyBlocked(data, i);
}
return sum;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static int CallElementGuardPlain(int[] data)
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
{
sum += ElementGuardPlain(data, i);
}
return sum;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static int CallElementGuardFinally(int[] data)
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
{
sum += ElementGuardFinally(data, i);
}
return sum;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static int CallElementGuardPlainBlocked(int[] data)
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
{
sum += ElementGuardPlainBlocked(data, i);
}
return sum;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static int CallElementGuardFinallyBlocked(int[] data)
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
{
sum += ElementGuardFinallyBlocked(data, i);
}
return sum;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static int CallListManual(List<int> data)
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < ListRounds; i++)
{
sum += ListManual(data);
}
return sum;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static int CallListForeach(List<int> data)
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < ListRounds; i++)
{
sum += ListForeach(data);
}
return sum;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static int CallListManualBlocked(List<int> data)
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < ListRounds; i++)
{
sum += ListManualBlocked(data);
}
return sum;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static int CallListForeachBlocked(List<int> data)
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < ListRounds; i++)
{
sum += ListForeachBlocked(data);
}
return sum;
}
}