사람과 사람을 연결하는 게임 경험을 만드는 개발자
AI-assisted prototyping · Multiplayer systems · Performance analysis
게임은 사람과 사람을 연결하는 강력한 매개체라고 믿습니다.
저는 Unity 기반으로 멀티플레이, 시스템 구조 설계, QA/최적화에 집중하며, 생성형 AI를 플랜 작성 → 구현 → 검토 → 테스트 → 커밋/PR로 이어지는 개발 파이프라인 전반에 활용합니다.
빠르게 만들고, 구조적으로 다듬고, 끝까지 검증해 플레이 경험을 완성하는 개발자입니다.
- 26.07. ~ 26.08.
- 블랙잭 규칙을 전투와 덱 빌딩 런으로 확장한 로그라이트 카드 게임
- 팀장으로 게임 규칙 전체를 기획하고 전투 코어·적 프로필·전투 UI·런·저장 연동 개발
- NAN 2026 — NHN Game × AI Hackathon 본선 진출작
- 티저 영상 / 플레이 링크 / GitHub
- 25.05. ~ 25.11.
- 팀 Rayer의 3D 퍼즐 공포 어드벤처 게임
- 첫 팀 게임 개발과 Unity Profiler 기반 최적화 스터디
- 18.08. 반송종합사회복지관 코딩교육 재능기부
- 19.08. 제3회 부산 ICT융합 해카톤 대회 고등부 최우수상
- 24.03. ~ 24.07. 팀 PPP 프론트엔드 개발
- 약속 시간과 장소를 조율하는 웹 서비스 개발
- GitHub
- 25.05. 2025 부산대학교 프로그래밍 대회(PNUPC) 운영
- 25.12. 동서대학교 Deep Dive 게임잼 참가
- 25.12. ~ 26. 03. 2025 PNU AI Booster 프로그램 참여
- 26.01. Global Game Jam 2026 참가
- 48시간 동안 온라인 숨바꼭질 파티 게임 Find Mask 제작
- GitHub
- 26.03. ~ 26.09. Unity ECS 대규모 인스턴스 렌더링 공동 연구
- 「Unity ECS 대규모 인스턴스 렌더링의 간접 드로우와 엔진 관리 배치 제출 성능 비교」
- 26.03. ~ 26.08. 개발 동아리 Apptive 게임팀 멘토
- 25.11. ~ 2D 디펜스 서바이벌 게임 'Avocado Survivor' 개발 참여 플레이 링크
- 26.02. ~ 라운드형 PvPvE AOS 라이크 게임 '메아리' 개발 참여
- 26.04. ~ 펄어비스 딩가딩 프로젝트 교육 서포터즈
- Baekjoon: @angel5337
- Email: angel5337@naver.com
- Blog: https://beepbeepmaeae.tistory.com



