Комплексный модульный пакет тонкой оптимизации Windows 11 для соревновательного гейминга (Low-Latency & Esports).
Аппаратно выверен под процессоры AMD Ryzen™ с 3D V-Cache (Zen 4 / Zen 5) и видеокарты NVIDIA GeForce RTX™.
Интерактивное меню на русском языке, нулевой оверхед, полная отвязка RTSS от Afterburner и 100% безопасный откат.
🚀 Быстрый старт • ✨ Ключевые особенности • 🖥️ Обзор меню • 📊 Сводные таблицы твиков • 🛡️ Механизм отката • 👤 Авторы
- Скачайте свежий архив
Optimizer-Portable.zip(~297 КБ). - Распакуйте архив в любую удобную папку (например, на Рабочий стол).
- Нажмите правой кнопкой мыши по
Optimizer.bat$\rightarrow$ «Запуск от имени администратора». - В открывшемся цветном меню переключайте нужные пункты или примените весь профиль клавишей
[A].
git clone https://github.com/Vektor010/windows-optimizer.git
cd windows-optimizer
# Запуск от имени Администратора:
.\Optimizer.batTip
Optimizer.bat автоматически проверяет наличие повышенных привилегий с помощью утилиты fltmc (не зависящей от сетевой службы Server) и передает аргументы с флагом -ExecutionPolicy Bypass.
- 🧠 Оптимизация квантов CPU под кэш AMD 3D V-Cache:
Параметр
Win32PrioritySeparation = 0x26 (38)переводит планировщик на ультракороткие переменные кванты (3:1 в пользу игры). Это гарантирует, что горячие потоки игрового движка непрерывно удерживаются в гигантском L3-кэше процессоров Ryzen 7 7800X3D / 9800X3D / 9850X3D без лишних сбросов кэша. - ⏱️ Десериализация таймеров KTIMER:
SerializeTimerExpiration = 2переносит очереди таймеров ядра Windows в локальные структуры PRCB каждого ядра, устраняя традиционную перегрузку и прерывания на нулевом ядре (Core 0). - ❄️ Автономный MSI Afterburner без RTSS (Кастомные кулеры + OC/UV):
Уникальное решение: Afterburner запускается в трее (
/s) для аппаратного управления кастомной кривой кулеров (SwAutoFanControl=1) и профилем андервольта, но фоновый сервер RTSS полностью отключен и заблокирован (EnableServer = 0). Ноль сторонних хуков в память игры, полная совместимость с Vanguard/Faceit и ноль DPC-задержек! - ⚡ Истинный DWM Independent Flip & DirectFlip: Настройка композитора рабочего стола DWM и драйвера NVIDIA обеспечивает вывод кадров в режиме Borderless с микросекундной задержкой честного Exclusive Fullscreen.
- 🚫 Отключение VBS / Core Isolation (HVCI): Ликвидация оверхеда двухуровневой виртуализации безопасности памяти Hyper-V дает стабильный прирост от 3% до 8% по минимальному фреймрейту (0.1% и 1% Low FPS).
- 🛡️ Гарантированный откат (KernelOS Baseline):
Никаких ненадежных точек восстановления Windows (VSS), изнашивающих SSD. Все оригинальные значения сборки сохранены в
kernelos_baseline.jsonи наборе веток.reg. Откат выполняется в 1 клик через клавишу[D].
Главный файл управления Optimizer.ps1 содержит цветное консольное меню с мгновенной индикацией текущего состояния каждого параметра системы:
==============================================================================
GAMING & SYSTEM OPTIMIZER - WINDOWS 11 LOW-LATENCY SUITE (v2.1)
==============================================================================
[1] Ядро и планировщик (MMCSS Games, кванты 0x26, KTIMER, DWM Flip)
[2] Сетевой стек и TCP/IP (Алгоритм Нагла, буферы 1024/512, EEE, CTCP)
[3] Электропитание и таймеры (Coalescing=0, EnergyEstimation=0, USB Audio)
[4] Периферия, мышь и звук (RawMouseThrottle, Ducking=0dB, Mouse Accel)
[5] NVIDIA & GPU (MSI Mode, DevicePriority High, TDR 8s, Afterburner)
[6] Приложения и игры (Steam CEF Killer, Discord, G HUB, Sonar, VS Code)
[7] Приватность и службы (Телеметрия, WER, DiagTrack, SysMain, Copilot)
[8] Безопасность и VBS (Отключение VBS/HVCI +3-8% FPS, блокировка WPBT)
[9] Интерфейс и Проводник (Classic Context Menu, анимации, Explorer UX)
[0] Обслуживание и очистка (Кэши шейдеров DirectX/NV, DNS, Temp)
------------------------------------------------------------------------------
[A] Применить ВСЕ рекомендуемые твики системы разом
[D] Безопасный откат параметров (KernelOS Baseline / Заводской дефолт)
[S] Создать свежий системный снимок (System Snapshot)
[Q] Выход
==============================================================================
| Твик / Параметр | Значение | Эффект для Low-Latency |
|---|---|---|
| Win32PrioritySeparation | 0x26 (38) |
Кванты 3:1 в пользу игры, удержание потоков в L3 3D V-Cache |
| SerializeTimerExpiration | 2 |
Десериализация KTIMER по ядрам PRCB, разгрузка Core 0 |
| ThreadDpcEnable | 1 |
DPC-обработчики в потоках ядра, исключение фризов аудио и NVMe |
| SystemResponsiveness | 0 |
100% мощности процессора игре (снятие 20% резерва) |
| NetworkThrottlingIndex | 0xFFFFFFFF |
Отключение лимитера пакетов сетевого стека при мультимедиа |
| MMCSS Tasks\Games | High / 8 |
Наивысший приоритет игровых потоков над фоновыми службами |
| NoLazyMode | 1 |
Запрет засыпания очередей планировщика при смене сцен |
| DWM FSO DirectFlip | 2 |
Задержка честного Exclusive Fullscreen в Borderless |
| DWM MPO Overlays | 0 (Enabled) |
Прямой аппаратный вывод кадров GPU в обход композитора DWM |
| HwSchMode (HAGS) | 2 |
Аппаратное планирование GPU, прямое снижение Input Lag |
| ForegroundPriorityBoost | 1 |
Приоритет рендера активного окна при втором мониторе |
| Memory Compression | Off |
Отключение сжатия ОЗУ, экономия тактов CPU на 32-64 ГБ RAM |
| DisablePagingExecutive | 1 |
Ядро и драйверы заблокированы в быстрой памяти RAM |
| NTFS LastAccess / 8.3 | Disabled |
Отключение лишних метаданных NTFS, разгрузка очереди NVMe |
| AutoGameMode / GameDVR | 1 / 0 |
Аппаратный игровой режим ВКЛ, фоновый оверлей ВЫКЛ |
| Твик / Параметр | Значение | Эффект для Low-Latency |
|---|---|---|
| Алгоритм Нагла | AckFreq=1, NoDelay=1 |
Мгновенная отправка пакетов без задержки, тикрейт в CS2 |
| Ring Buffers (RX/TX) | 1024 / 512 |
Увеличенные буферы сетевой карты, 0% Packet Loss в пиках |
| Interrupt Moderation | Disabled |
Пакеты передаются CPU сразу без ожидания накопления |
| Energy Efficient Ethernet | Disabled |
Сетевой чип всегда активен без засыпания уровня PHY |
| Flow Control | Disabled |
Отключение Pause Frames, устранение искусственных микропауз |
| Large Send Offload (LSO) | Disabled |
Исключение статтеров фрагментации пакетов на сетевом чипе |
| Congestion Provider | CTCP |
Алгоритм Compound TCP с контролем RTT против Bufferbloat |
| TCP Auto-Tuning | Normal |
Максимальная пропускная способность интернет-канала |
| TCP Heuristics | Disabled |
Запрет урезания размера окна при временных нагрузках |
| Твик / Параметр | Значение | Эффект для Low-Latency |
|---|---|---|
| GPU MSI Mode | 1 (MSI) |
Исключение конфликтов IRQ Sharing на шине PCI Express |
| DevicePriority | 3 (High) |
Наивысший аппаратный приоритет прерываний видеокарты |
| TDR Delay | 8 сек |
Защита от крашей DXGI_DEVICE_REMOVED при компиляции шейдеров |
| NvTelemetryContainer | Disabled |
Полное отключение фоновой телеметрии драйвера NVIDIA |
| Afterburner (No RTSS) | В трее (/s) |
Кастомная кривая кулеров (SwAutoFanControl=1), 0 хуков RTSS |
| On-Demand NVCPL | По требованию |
Панель NVIDIA без постоянной фоновой службы NVDisplay |
| Твик / Параметр | Значение | Эффект для Low-Latency |
|---|---|---|
| CoalescingTimerInterval | 0 |
Отключение группировки таймеров, стабильный фреймтайм |
| EnergyEstimationDisabled | 1 |
Отключение циклического фонового опроса датчиков платы |
| USB Audio Idle Detection | 0 (Disabled) |
Устранение щелчков, задержек и засыпания внешних USB-ЦАП |
| System Hibernation | Off |
Чистый запуск ядра, освобождение 32-64 ГБ на NVMe SSD |
| RawMouseThrottle | 0 |
Честный опрос мыши 1000-8000 Гц без троттлинга Windows |
| Mouse Acceleration | 0 (1:1) |
Полное отключение программной акселерации курсора |
| Audio Ducking | 3 (0 dB) |
Голосовой чат (Discord) не приглушает звуки игры |
| Параметр / Служба | Значение | Эффект для Low-Latency |
|---|---|---|
| VBS / HVCI | Disabled |
+3-8% к 0.1% и 1% Low FPS, ликвидация оверхеда Hyper-V |
| Блокировка WPBT | 1 (Blocked) |
Запрет запуска OEM-софта вендора из ACPI-таблицы BIOS |
| Telemetry & DiagTrack | Disabled |
Прекращение отправки фоновых пакетов и циклов CPU |
| Windows Error Reporting | Disabled |
Мгновенное завершение сбойных процессов без зависания |
| SysMain & WSearch | Disabled |
0 фоновой индексации и сбросов кэша на скоростном SSD |
| Copilot & Recall | Disabled |
Блокировка ИИ-снимков экранов и фонового захвата кадров |
| Background Apps (UWP) | 2 (Denied) |
Запрет фоновой работы магазинных приложений во время игры |
| Приложение / Утилита | Метод / Значение | Эффект для Low-Latency |
|---|---|---|
| Steam CEF Killer | umpdc.dll |
Автовыгрузка steamwebhelper.exe в игре, -1 ГБ ОЗУ |
| Discord Tweaks | Без ускорения GPU | Стабильные частоты видеокарты во время звонков и стрима |
| SteelSeries Sonar | Службы Disabled |
Устранение задержки звука 20 мс и всплесков DPC latency |
| NV-CS2-Tool | scripts/ |
Тонкая настройка субтикового буфера и сетевых кваров CS2 |
| NV-VALORANT-Tool | scripts/ |
Оптимизация конвейера рендеринга для Valorant |
| Shader & DNS Flush | scripts/ |
Очистка кэшей шейдеров DirectX/NV и DNS после апдейтов |
Проект придерживается принципа неразрушающего тюнинга:
- Точки восстановления Windows (System Restore / VSS) намеренно отключены: Они вызывают постоянные задержки записи на скоростных NVMe SSD, фрагментацию томов и не гарантируют чистого восстановления низкоуровневых параметров ядра.
- Откат к эталону KernelOS Baseline (
[D] -> [1]): Восстанавливает систему к первоначальному состоянию чистой сборки с помощью файлов01_PriorityControl_KernelOS.reg—07_FileSystem_KernelOS.regи манифестаkernelos_baseline.json. - Сброс в стандартный заводской дефолт Microsoft (
[D] -> [2]): Возвращает параметры сетевого стека, ядра и интерфейса к фабричным настройкам чистой Windows 11.
windows-optimizer/
├── .github/ # Шаблоны задач, PR и CI-пайплайн проверки кода
│ ├── ISSUE_TEMPLATE/
│ │ ├── bug_report.yml
│ │ └── feature_request.yml
│ ├── PULL_REQUEST_TEMPLATE.md
│ └── workflows/lint.yml
├── backup/ # Реестровый бейзлайн KernelOS и эталонные ветки
│ ├── 01_PriorityControl_KernelOS.reg ... 07_FileSystem_KernelOS.reg
│ └── kernelos_baseline.json
├── scripts/ # Модульные PowerShell-скрипты оптимизации:
│ ├── System-Tweaks.ps1 # Ядро, кванты 0x26, MMCSS, DWM
│ ├── Network-Tweaks.ps1 # TCP/IP, алгоритм Нагла, буферы 1024/512
│ ├── MSI-Afterburner-Profile.ps1# Изоляция RTSS, автозапуск кулеров и OC
│ ├── NVIDIA-Tool.ps1 / nvcpl.ps1# Облегчение драйвера и вызов панели по требованию
│ ├── NV-CS2-Tool.ps1 / etc. # Игровые утилиты (CS2, Valorant, Fortnite)
│ ├── Privacy-Tweaks.ps1 # Службы телеметрии, WER, DiagTrack, Copilot
│ ├── Security-Tweaks.ps1 # VBS / Core Isolation, блокировка WPBT
│ ├── Cleaner-Tweaks.ps1 # Очистка шейдеров DirectX/NVIDIA, DNS, Temp
│ ├── Steam-Tweaks.ps1 # Оптимизация клиента Steam и CEF Killer
│ └── Restore-KernelOS.ps1 # Движок мгновенного отката
├── Optimizer.bat # Главный лаунчер с автозапросом UAC
├── Optimizer.ps1 # Главное интерактивное меню
├── Optimizer-Portable.zip # Автономный переносимый архив для быстрой передачи
├── LICENSE # Лицензия MIT
├── README.md # Полная документация
└── .gitignore # Исключение временных логов и дампов
1. Безопасно ли использовать этот твикер с соревновательными античитами (Faceit, Vanguard, Easy Anti-Cheat)?
Да, на 100% безопасно. Данный оптимизатор настраивает исключительно документированные системные параметры ядра Windows, сетевого стека TCP/IP и официального видеодрайвера. В системе отсутствуют сторонние инъекции DLL, хуки памяти или драйверы без цифровой подписи (более того, мы намеренно изолировали RTSS, исключив любые оверлейные хуки).
2. Почему MSI Afterburner оставлен в трее, а RTSS убран?
Современные видеокарты (особенно кастомные версии с горячими чипами памяти GDDR6X/GDDR7) требуют агрессивной программной кривой вентиляторов (
SwAutoFanControl=1), которая работает только при запущенном Afterburner. Однако фоновый сервер RTSS часто вызывает конфликты хуков, микростаттеры и задержки DPC. Наш модуль оставляет Afterburner активным для охлаждения и андервольта, но полностью блокирует RTSS (EnableServer = 0).
3. Совместим ли пакет с Windows 10?
Большинство сетевых, графических твиков и оптимизаций ядра (MMCSS, Win32PrioritySeparation, MSI Mode, отключение телеметрии) полностью совместимы с Windows 10. Однако такие функции, как обход меню ПКМ Windows 11 или блокировка Windows Recall/Copilot, специфичны для Windows 11 (23H2 / 24H2).
- Vektor010 — Архитектура проекта, интерактивное меню, модуль автономного Afterburner, интеграция бейзлайна KernelOS, QA и портирование.
- Nohuto — Фундаментальные технические исследования ядра Windows, реверс-инжиниринг параметров MMCSS, квантов таймеров и киберспортивные утилиты.
Проект распространяется под открытой лицензией MIT.
Программное обеспечение предоставляется «как есть», без каких-либо гарантий. Все изменения вносятся пользователем осознанно на основе приведенных технических описаний.