한국공학대학교 게임공학과 2026 졸업작품 총장상 수상작
- 장르 : 4인 co-op 판타지 무쌍 액션 게임
- 기획 의도 : '진·삼국무쌍' 시리즈처럼 많은 적들이 등장해 일당백 액션을 체험할 수 있는 판타지 배경의 멀티 플레이 게임
- 사용 언어 : C++20, C#, HLSL, Python, Lua
- 개발 환경 : Visual Studio 2022, Direct3D12, Unity, PIX, Claude code
- 개발 기간 : 2024.09.-2026.06.
- 개발 인원 : 3인
- 핵심 연구 과제 설정
- Ragdoll Physics : 화면 상 다수의 적들이 전부 같은 모션으로 죽으면 단조롭고 부자연스러울 것이라 예상해 설정
- Seamless Chunk Loading : 액션이 중시되는 만큼 로딩으로 인해 흐름이 끊기지 않도록 하기 위해 설정
- Strategic AI Enemy : 단순히 숫자만 많을 뿐인 적보다, 진형을 갖추고 전술을 구사하는 적이 몰입감을 높여줄 것이라 판단해 설정
- 장명운(wkdauddns9@gmail.com): *클라이언트, 서버, 포트폴리오
- 우상훈(asm1103@naver.com): 클라이언트, *서버, 포트폴리오
- 이종진(ljj3640@gmail.com): 클라이언트, 기획, 포트폴리오



