Skip to content

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

19 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

3 BASKET 3

Изометрическая сцена баскетбола 3 на 3 на Phaser 3. Чистый HTML/CSS/JS, без сборки.

Превью

Просмотр онлайн: https://vauweb.github.io/3b3/

Запуск

Либо откройте страницу https://vauweb.github.io/3b3/ в браузере, либо локально — двойным кликом по index.html (работает по file://, офлайн).

Требуется современный браузер (Chrome/Edge/Firefox/Safari). Phaser подключён локально (phaser.min.js), спрайты генерируются в коде — никаких внешних файлов не нужно.

Управление

  • Пауза — пауза симуляции
  • Плей — обычная скорость (x1)
  • x2 / x5 — ускорение симуляции
  • Сброс — новый матч (обнуляет счёт и таймер)
  • Сыграть ещё — кнопка в окне результата, перезапускает матч
  • Горячие клавиши: Space — пауза/плей, 1/2/5 — скорость, R — сброс

Особенности

  • Вид: изометрия (диметрия 2:1), камера зафиксирована, видно всё поле
  • Кольца слева и справа, корт слева направо
  • 6 чиби-персонажей (3 розовых NEON vs 3 циан ICE), стиль киберпанк
  • Каждый персонаж самостоятельно принимает решения каждый тик (Utility AI: роли защитник/нападающий/центр, взвешенный выбор действия)
  • Анимация персонажей — программно сгенерированные спрайты (idle/run/shoot)
  • Счёт и таймер матча (3:00) сверху
  • Гол: +2 близко / +3 за дугой
  • Адаптивное вписывание в экран (горизонтальная ориентация), центрирование сцены
  • Без звука

Структура

2b2/
├── index.html          # разметка, HUD, кнопки, подключение скриптов
├── styles.css          # киберпанк-стиль UI
├── phaser.min.js       # локальная копия Phaser 3
├── README.md
└── src/
    ├── config.js       # константы: поле, палитра, роли, скорости, тайминги
    ├── iso.js          # изометрическая проекция, вписывание в экран, y-sort
    ├── sprites.js      # генерация текстур (чиби, мяч, тень) через canvas
    ├── entities.js     # классы Player / Ball / Hoop (ручная физика в tile-пространстве)
    ├── ai.js           # Utility AI (взвешенный выбор действий)
    ├── scene.js        # GameScene: корт, симуляция, голы, таймер
    ├── ui.js           # HUD и кнопки (DOM)
    └── main.js         # создание Phaser.Game, адаптивный масштаб

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages